Inexistence


O desenvolvedor Pixold lançou uma demo para Windows para o próximo “Inexistence” um game de ação de plataformas, programado para lançamento no PC e Android no próximo ano. Suas influências 16 bits de Castlevania e Metroid são óbvias, e sua mecânica sólida e estética definem esta ação e a aventura de um jovem ao tentar salvar sua irmã.

Como se trata de uma demo para um jogo incompleto, não vou gastar muito tempo em analise. A natureza e o castelo / interior do edifício fundos são melados, a batalha e a mecânica do salto me fez sentir apertado, os inimigos são difíceis, saves points são freqüentes, e é freqüente o suficiente para sentir que o progresso está sendo feito junto com a rolagem apenas para a direita (right side scroll). Há paredes falsas que os jogadores devem andar através de uma exploração cuidadosa. Vejam o trailer:

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